miércoles, 19 de abril de 2017

PracTICa 13: Caligramas

Un caligrama é unha composición visual na que o texto adopta unha forma relacionada co seu contido, de xeito que as propias palabras debuxan un contorno ou rechean un espazo.

É unha técnica herdada do francés calligramme e adoita ser empregada sobre todo en poesía e narrativa infantil.

 Ten a consideración de poesía visual.
Apollinaire foi un grande usuario desta técnica.


 Os traballos:

Teredes que realizar dous (ou máis) caligramas inspirados en poemas, cancións, ou calquera outra fonte literaria que sexa do voso interés.

O primeiro será un caligrama de contorno e o segundo un caligrama de dintorno.

O caligrama de contorno é un caligrama no que o texto segue o contorno da silñueta desexada. Para iso seleccionaremos a forma e o texto, e no menú texto escolleremos "poñer no camiño"

Para o caligrama de dintorno ou de contido, que é o que ten o texto fluíndo polo interior da figura, no menú texto, tendo seleccionados tanto o texto coko a figura, escolleremos a opción "emmarcar nun marco" (sí, as traduccións do Inkscape teñen delito)

Precaucións:

En contornos:

Tendes que ter en conta que o texto pode quedar cortado se a figura non é o bastante grande en relación co mesmo. IUso soluciónase ampliando a figura o baixando o tamaño de letra.





En dintornos:

O tamaño do texto non pode ser maior que o tamaño do espazo que vai a ocupar ese texto. Canto máis pequena sexa a letra, mellor encherá os espazos.

Exemplos de carteis con caligramas:











miércoles, 5 de abril de 2017

O Xogo da Semana: Todos os coellos deben morrer

Nesta ocasión imos a empregar un pouco de malevolente violencia gratuíta.

Lembrade que se trata dun xogo e que no mundo real a violencia contra os animáis é algo feo e de cobardes.

Na historia, teremos que desfacernos duns malvados coellos que pretenden comer todas as zanahorias do planeta.

Para elo lanzaremos uns pequenos monstruítos pulsando neles, establecendo o vector de forza e dirección, e volvendo a pulsar para lanzalos.

Cantos menos coellos usemos máis puntos gañaremos.

A ver quen consigue a máxima puntuación, e lembrade.

lunes, 3 de abril de 2017

PracTICa 12: debuxo con vectores

Na seguinte práctica aprenderedes a debuxar utilizando nodos e vectores no programa Inkscape.

Primeiro teredes que buscar unha imaxe sinxela para copiar, a deixamos nuha capa no programa, abaixo de todo e a bloqueamos. Así non se moverá cando traballemos cos vectores.

Nunha o en varias capas superiores iremos debuxando os camiños dos diferentes obxectos que queiramos copiar do modelo orixinal, utilizando a ferramenta de debuxo de nodos e curvas Bezier.

Unha vez que teñamos o debuxo feito e as capas ordenadas, ocultaremos ou eliminaremos a foto orixinal e gardaremos o traballo nun arquivo SVG. Tamén exportaremos o debuxo no formato png,

No blog na entrada do traballo 12 subiremos a foto orixinal, ben sinalada, e logo o noso png, adxuntando unha ligazón ao arquivo SVG que vos recomendo aloxar no google drive.

E listo!